Цифровой иллюстратор: от стикерпака до комикса (9-14 лет)
Знакомство с графическими редакторами. Создание графических продуктов, отвечающих
современным стандартам
Шахматы (5-11 лет)
Изучение основ игры в классические шахматы. Разбор различных стратегий и комбинаций
Разработка VR/AR приложений (13-18 лет)
Разработка приложений виртуальной и дополненной реальности в Unity. Создание 3D-объектов и прототипов в Blender
Технологии искусственного интеллекта (13-18 лет)
Формирование готовности нового поколения к взаимодействию с искусственным интеллектом. Партнёр программы - Сбербанк
Разработка бэкенд-приложений Python (13-18 лет)
Изучение синтаксиса и основных конструкций языка программирования Python.
Программирование на языке Python (13-18 лет)
Создание приложений для операционной системы Windows на самом современном языке программирования высокого уровня
Программирование на языке Scratch (9-11 лет)
Углубленное изучение создания игр и различных мультипликаций в среде программирования Scratch
Веб-дизайн и разработка (12-18 лет)
Создание веб-страниц и веб-приложений при помощи таких языков, как HTML и CSS, фреймворков и других инструментов
Промышленное моделирование
(12-18 лет)
Формирование у обучающихся современных компетенций в области проектирования и
моделирования
Моушен дизайн
(8-12 лет)
Работа в таких программах, как Adobe Photoshop, Adobe Illustrator и Adobe Character Animator
Цифровая гигиена (9-12 лет)
Обучение навыкам безопасного использования Интернет-ресурсов, настройки антивирусных программ, создания вирусного контента
Системное администрирование (12-18 лет)
Ремонт основного и периферийного компьютерного оборудования. Настройка оборудования. Создание локальных компьютерных сетей
SFM-анимация (12-18 лет)
Создание динамичных сцен, реалистичных персонажей и визуальных эффектов в трехмерном пространстве
Робототехника. Lego Mindstorms Education EV3 (10-12 лет)
Создание и программирование роботов на платформе Lego EV3
Робототехника. Lego Education Spike (8-10 лет)
Создание и программирование роботов на платформе Lego Spike
Разработка мобильных приложений (13-18 лет)
Разработка мобильных приложений для операционной системы Android на языке программирования Java
Основы разработки мобильных приложений (10-12 лет)
Знакомство с программой Mit App Inventor. Создание мобильных приложений
Введение в мобильную разработку (10-12 лет)
Знакомство с программой Mit App Inventor. Создание мобильных приложений под ОС Android
Промышленный дизайн
(12-18 лет)
Создание изделий, макетирование и прототипирование в системе автоматизированного проектирования T-FLEX
Медиа мастерская
(12-18 лет)
Создание контента для социальных сетей (фото- и видеопостинг, написание текстов)
Arduino и электроника
(10-12 лет)
Изучение альтернативных источников энергии, сбор электрических цепей, проведение различных физических экспериментов
3D-моделирование и
3D-печать (13-18 лет)
Создание трёхмерных моделей различных объектов и изображений. Знакомство с 3D-сканированием, освоение 3D-печати
3D-моделирование
(10-13 лет)
Изучение и создание простейших 3D-объектов и прототипов в Blender