НАПРАВЛЕНИЯ И ПРОГРАММЫ

Цифровой иллюстратор: от стикерпака до комикса (9-14 лет)

Знакомство с графическими редакторами. Создание графических продуктов, отвечающих
современным стандартам

Шахматы (5-11 лет)

Изучение основ игры в классические шахматы. Разбор различных стратегий и комбинаций

Разработка VR/AR приложений (13-18 лет)

Разработка приложений виртуальной и дополненной реальности в Unity. Создание 3D-объектов и прототипов в Blender

Технологии искусственного интеллекта (13-18 лет)

Формирование готовности нового поколения к взаимодействию с искусственным интеллектом. Партнёр программы - Сбербанк

Разработка бэкенд-приложений Python (13-18 лет)

Изучение синтаксиса и основных конструкций языка программирования Python.

Программирование на языке Python (13-18 лет)

Создание приложений для операционной системы Windows на самом современном языке программирования высокого уровня

Программирование на языке Scratch (9-11 лет)

Углубленное изучение создания игр и различных мультипликаций в среде программирования Scratch

Веб-дизайн и разработка (12-18 лет)

Создание веб-страниц и веб-приложений при помощи таких языков, как HTML и CSS, фреймворков и других инструментов

Промышленное моделирование
(12-18 лет)

Формирование у обучающихся современных компетенций в области проектирования и
моделирования

Моушен дизайн
(8-12 лет)

Работа в таких программах, как Adobe Photoshop, Adobe Illustrator и Adobe Character Animator

Цифровая гигиена (9-12 лет)

Обучение навыкам безопасного использования Интернет-ресурсов, настройки антивирусных программ, создания вирусного контента

Системное администрирование (12-18 лет)

Ремонт основного и периферийного компьютерного оборудования. Настройка оборудования. Создание локальных компьютерных сетей

SFM-анимация (12-18 лет)

Создание динамичных сцен, реалистичных персонажей и визуальных эффектов в трехмерном пространстве

Робототехника. Lego Mindstorms Education EV3 (10-12 лет)

Создание и программирование роботов на платформе Lego EV3

Робототехника. Lego Education Spike (8-10 лет)

Создание и программирование роботов на платформе Lego Spike

Разработка мобильных приложений (13-18 лет)

Разработка мобильных приложений для операционной системы Android на языке программирования Java

Основы разработки мобильных приложений (10-12 лет)

Знакомство с программой Mit App Inventor. Создание мобильных приложений

Введение в мобильную разработку (10-12 лет)

Знакомство с программой Mit App Inventor. Создание мобильных приложений под ОС Android

Промышленный дизайн
(12-18 лет)

Создание изделий, макетирование и прототипирование в системе автоматизированного проектирования T-FLEX

Медиа мастерская
(12-18 лет)

Создание контента для социальных сетей (фото- и видеопостинг, написание текстов)

Arduino и электроника
(10-12 лет)

Изучение альтернативных источников энергии, сбор электрических цепей, проведение различных физических экспериментов

3D-моделирование и
3D-печать (13-18 лет)

Создание трёхмерных моделей различных объектов и изображений. Знакомство с 3D-сканированием, освоение 3D-печати

3D-моделирование
(10-13 лет)

Изучение и создание простейших 3D-объектов и прототипов в Blender

Программы, реализуемые в сетевой форме

Знакомство с основными приемами конструирования действующих моделей роботов по разработанной схеме

Электроника и схемотехника
(13-15 лет)

Знакомство с базовыми навыками моделирования физических процессов и использования технической документации

Моделирование физических процессов (13-18 лет)

Знакомство с основами конструирования и проектирования сложных моделей роботов

Робототехника. Механика
(12-14 лет)